局部快两倍,整体快多少?
用关键路径与失败成本衡量端到端优化。
合成教学数据 · 未运行真实模型静态推演与完整规格
I20 局部快两倍,整体快多少?
关联章节:M10 · 交互类型:performance-model · 状态:提供纯逻辑参考函数,UI待实现
教学目标
用关键路径与失败成本衡量端到端优化。
初始状态
{
"before": {
"model": 800,
"tools": 700,
"queue": 300,
"storage": 200
},
"after": {
"model": 400,
"tools": 700,
"queue": 300,
"storage": 200
}
}
操作控件
编辑各段耗时
切换串行/给定关键路径视图
计算总时长与speedup
加入额外重试成本
查看假设
状态变化规则
默认串行模型只求和;并行时必须输入真实依赖,不自动把所有段max。
分别显示组件加速与整体加速。
黄金案例与反馈
base
输入:
{
"before": [
800,
700,
300,
200
],
"after": [
400,
700,
300,
200
]
}
期望:
{
"before_total": 2000,
"after_total": 1600,
"speedup": 1.25
}
模型2倍不等于任务2倍。
extra-retry
输入:
{
"before": [
2000
],
"after": [
1600,
600
]
}
期望:
{
"speedup": 0.9090909090909091
}
额外重试使优化倒退。
完成条件
解释1.25来源
构造组件更快但整体更慢的反例
反馈层次
提交预测后显示结果;允许跳过预测但记录跳过,不阻止阅读
结果同时显示状态变化、原因与被拒绝动作;不是只给红绿灯
第一次错误给边界提示,第二次提供最小反例;参考推导始终可主动打开
重置恢复固定初始状态并保留历史尝试供用户手动清除
无障碍与静态替代
全部操作有原生button/input/select替代,不依赖拖拽
图与动画提供同步文字状态表;支持prefers-reduced-motion
状态改变用aria-live=polite摘要,不逐字朗读长日志
焦点不跳走;错误提示关联输入;颜色不是唯一编码
无JavaScript时直接展示初始输入、规则和黄金案例表,读者仍能完成纸面推演。状态动画仅作解释,不能成为获取答案的唯一途径。
持久化与重置
使用版本化键agent-course:1:I20,仅保存本地学习状态。支持单卡重置和全站清除;存储失败时以内存模式继续,不阻断阅读。
必须避免的误导
计算为成本模型,不是压测结果;禁止自动写“性能提升25%”混淆时长下降20%与吞吐比。
执行边界
纯本地教学状态机;不执行任意代码,不连接真实资金/模型/宿主Shell。
逻辑参考
web/reference/engines.mjs中的e2e;对应测试在web/reference/engines.test.mjs。UI可复用或等价移植,但不得改变黄金结果。