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I12 · 互动推演

SSE重连与重复事件

网络重传可以重复,界面投影必须去重并保持顺序。

合成教学数据 · 未运行真实模型
静态推演与完整规格

I12 SSE重连与重复事件

关联章节:M06 · 交互类型:event-replay · 状态:提供完整状态/验收规格,UI待实现

教学目标

网络重传可以重复,界面投影必须去重并保持顺序。

初始状态


{
  "server_events": [
    1,
    2,
    3,
    4,
    5
  ],
  "client_seen": [
    1,
    2
  ],
  "after_seq": 2
}

操作控件

  • 断开连接

  • 收到重传帧2/3/3/4

  • 更改游标

  • 请求快照

  • 重建UI投影

状态变化规则

  • 按(run_id,seq)去重,不按文本内容去重。

  • 游标只在事件应用成功后推进。

  • 游标过旧或缺失事件范围时显示resync_required,加载快照再续接。

黄金案例与反馈

duplicates

输入:


{
  "seen": [
    1,
    2
  ],
  "frames": [
    2,
    3,
    3,
    4
  ]
}

期望:


{
  "projection": [
    1,
    2,
    3,
    4
  ],
  "after_seq": 4
}

同一事件只能应用一次。

stale-cursor

输入:


{
  "after_seq": 1,
  "minimum_retained_seq": 10
}

期望:


{
  "status": "resync_required"
}

不能跳过缺口假装完整。

完成条件

  • 重复帧不重复渲染

  • 说明快照与流的版本边界

反馈层次

  • 提交预测后显示结果;允许跳过预测但记录跳过,不阻止阅读

  • 结果同时显示状态变化、原因与被拒绝动作;不是只给红绿灯

  • 第一次错误给边界提示,第二次提供最小反例;参考推导始终可主动打开

  • 重置恢复固定初始状态并保留历史尝试供用户手动清除

无障碍与静态替代

  • 全部操作有原生button/input/select替代,不依赖拖拽

  • 图与动画提供同步文字状态表;支持prefers-reduced-motion

  • 状态改变用aria-live=polite摘要,不逐字朗读长日志

  • 焦点不跳走;错误提示关联输入;颜色不是唯一编码

无JavaScript时直接展示初始输入、规则和黄金案例表,读者仍能完成纸面推演。状态动画仅作解释,不能成为获取答案的唯一途径。

持久化与重置

使用版本化键agent-course:1:I12,仅保存本地学习状态。支持单卡重置和全站清除;存储失败时以内存模式继续,不阻断阅读。

必须避免的误导

演示事件不是真实网络测量,刷新连接也不等于取消任务。

执行边界

纯本地教学状态机;不执行任意代码,不连接真实资金/模型/宿主Shell。